AngelLoader

Une appli pour jouer aux fan missions sur Dark Project/Thief Gold, Dark Project : L'âge de Métal et Thief : Deadly Shadows, et System Shock 2

Document officiel


Table des matières


Pour commencer

Configuration requise

Installation

AngelLoader est seulement en version portable, il doit être placé dans un dossier non protégé (Ne le mettez pas dans Program Files ou Program Files (x86)).

Quelques exemples de bons emplacements : C:\AngelLoader, C:\Games\AngelLoader, etc...

Paramétrage initial

Lorsque vous exécutez AngelLoader pour la première fois, vous verrez la fenêtre de paramétrage initial :

Langues

Si d'autres langues sont disponibles, on peut les choisir à ce moment-là. Les modifications sont immédiates.

Chemins vers les exécutables des jeux

Ici on peut indiquer les fichiers exécutables pour les jeux pris en charge qui sont installés. Ces champs sont optionnels, vous pouvez en remplir quelques-uns ou tous, ou rien. Vous serez tout de même en mesure de voir, gérer toutes vos FM même si vous n'avez pas paramétrer les exécutables correspondants. Mais vous ne pourrez pas les installer ou y jouer sauf si vous paramétrez leurs exécutables.

Dark Project 1/Thief Gold, Dark Project 2 et System Shock 2 doivent être patchés avec NewDark pour qu'AngelLoader puisse fonctionner. Thief 3 doit être patché avec le Sneaky Upgrade. Version 1.1.9.1 ou supérieur qui est recommandé. D'autres versions anciennes jusque la 1.1.3 peuvent fonctionner, elles n'ont pas été testées et ne sont pas officiellement pris en charge.

Options Steam

Si vous possédez un ou plusieurs jeux pris en charge sur Steam, indiquez où se trouve l'exécutable steam.exe et choisissez quel(s) jeu(x) devra être lancé par son biais. En lançant le jeu de cette façon, les options Steam (Overlay Steam, temps de jeu, etc...) sont prises en compte.

Chemin d'accès pour sauvegardes de FM

C'est un champ obligatoire. C'est le dossier qui servira à conserver vos sauvegardes, captures d'écran, etc... lorsque vous désinstallez une fan mission. Le dossier doit être différent du dossier des archives de FM. AngelLoader sera toujours en mesure de récupérer vos autres sauvegardes venant d'autres applications de FM et placera les nouveaux fichiers de sauvegardes dans ce dossier.

Chemins d'accès des archives de FM

Ici vous paramétrez le ou les répertoires où se trouvents vos archives de FM (Des fichiers .zip ou .7z). Si vous cochez "Inclure les sous-dossiers", tous les sous-dossiers se trouvant dans les répertoires spécifiés seront analysés pour trouver des archives de FM (NewDarkLoader le faisait aussi). Sinon, seuls les répertoires exacts que vous avez choisis seront analysés. Remarque à propos des répertoires d'archives des fan missions : étant donné que les répertoires multiples sont autorisés, il peut y avoir des fichiers en double. Dans ce cas, AngelLoader va retenir le premier fichier trouvé et va ignorer les fichiers suivants ayant le même nom. Il n'est pas conseillé de mettre les fichiers en double dans vos répertoires d'archives. Mais si vous le faites, tant que ce sont des copies exactes (c-à-d pas de fichiers différents avec le même nom) alors ça va fonctionner. Il est aussi conseillé que vos dossiers d'archives devraient seulement contenir des fichiers de FM et/ou des fichiers de sauvegardes FMSel/NewDarkLoader. AngelLoader est capable de rejeter les archives qui ne sont pas des FM lors de l'analyse mais c'est mieux de ne pas mettre des fichiers qui n'ont rien à voir avec les FM.

Fenêtre principale

Analyse au démarrage

Lorsque de nouvelles FM sont détectées, elles sont analysées automatiquement. Si vous annulez l'analyse, le type de jeu sera indiqué quand vous cliquerez sur la FM, comme dans Darkloader. Il est conseillé de laisser l'analyse se terminer et tout particulièrement si vous utilisez les onglets de jeu. Ainsi les FM seront dans les bonnes catégories.

Menu principal

Version des jeux

Vous pouvez voir les versions des jeux que vous avez installés. S'il y a un jeu qui n'a pas été spécifié dans les
Chemins vers les exécutables des jeux, il sera grisé.

Importer

On fait apparaître une liste des autres applis de FMs en cliquant sur cette fonction et on peut importer leurs données. Les autres applis de FMs compatibles sont : DarkLoader, NewDarkLoader et FMSel. Toutes les données (Commentaires, notes, finies ou pas, etc...) de ces applis seront importées dans AngelLoader et remplaceront les données déjà présentes (Attention !).

Analyser toutes les FMs

Vous lancerez l'analyse de toutes les FMs de la liste. Une fenêtre apparaîtra et vous pourrez choisir quoi analyser.

Seules les cases sélectionnées seront analysées et réécrites. Les cases non sélectionnées seront laissées telles quelles. Exception faite pour la ré-écriture des mots-clés : les mots-clés seront les mêmes ou mis à jour mais pas remplacés.

Paramètres

Ouvre les
Paramètres.

Barre de filtres

On peut choisir de filtrer sa liste de FM par jeu, titre, auteur, date de sortie, joué le..., mots-clés, accomplie en (Normal/Difficile/Expert...) et par notes. Si vous avez choisi d'organiser vos jeux par onglets alors ces onglets remplaceront les boutons de filtres de jeu.

En cliquant sur le petit triangle noir à l'envers () à la droite de la barre de filtres, vous pourrez cacher les filtres individuellement pour réduire le choix. Quand un filtre est caché, il sera désactivé automatiquement.

Fichiers incompatibles ou archives non-FM

Ceci indique les archives inconnues () (Les archives rejetées et considérées comme non-FM), elles sont affichées dans la liste. S'il y a une prise en charge de nouveaux jeux dans le futur, vous pourrez utiliser ceci pour voir les archives non-FM et les réanalyser une par une.

Voir FMs indisponibles seulement

On peut voir les FMs dans la base de données mais pas présentes sur le disque. C'est très utile si on veut nettoyer de vieilles FMs de la base de données.

FMs récemment ajoutées en haut de la liste

Les FMs récemment ajoutées seront en surbrillance et affichées en haut de la liste. Il sera ainsi plus facile de retrouver les FMs récemment téléchargées, par exemple. Le nombre de jours maximum pour qu'une FM soit considérée comme récente peut être défini dans les paramètres FMs récentes. Par défaut, c'est 15 jours.

Actualiser la liste de FMs

Recharge la liste des FM du disque. Cela se fait lors du lancement du programme mais cette fonction est utile si vous avez ajouté des nouvelles FM alors qu'AngelLoader est lancé.
La liste peut être réactualisée du disque en appuyant sur Maj-F5 quand la liste des missions est active.

Actualiser les filtres

Quand vous éditez les données d'une mission, la liste des missions n'est pas réactualisée. C'est pour empêcher qu'une mission qui ne correspond plus aux filtres de disparaître des critères de filtres en plein milieu de son édition. Si vous avez édité une FM et que vous voulez refiltrer la liste, cliquez sur ce bouton.
La liste peut être réactualisée en appuyant sur F5 quand la liste des missions est active.

Supprimer les filtres

Supprime les filtres.

Rafraîchir l'affichage

Réactualise la fenêtre principale à ses dimensions par défaut.

Séparateurs modifiables de fenêtres

Vous pouvez faire glisser les séparateurs à l'horizontale ou verticale pour redimensionner les sections de la fenêtre. Si vous faites glisser votre souris dans le coin entre deux séparateurs, vous pouvez redimensionner les trois sections principales à la fois.

Zone Lisez-moi

C'est la zone où est affiché le Lisez-moi de la FM. S'il y a plusieurs Lisez-moi, AngelLoader va tenter d'afficher celui qui ne contient pas de spoilers (Liste du butin, solutions, etc...). S'il en trouve un, il chosit ce Lisez-moi automatiquement. S'il n'y a pas la possibilité de trouver un Lisez-moi sans spoiler avec certitude, vous aurez le choix du Lisez-moi à voir. Dans ce cas, il y aura une liste de Lisez-moi en affichage. Une fois le Lisez-moi sélectionné, vous aurez l'option par la suite de choisir un autre Lisez-moi d'une liste déroulante qui va apparaître dans le coin en haut à droite (Voir Paramètres du Lisez-moi).

Paramètres du Lisez-moi

Menu déroulant des Lisez-moi

Si la FM sélectionnée a plusieurs Lisez-moi, on peut choisir lequel voir. S'il n'y a pas de Lisez-moi ou un seul, le menu déroulant ne sera pas visible.

Encodage des caractères

Si le texte du Lisez-moi n'est pas correctement affiché (Par exemple, des '?' à la place de lettres accentuées ou le texte complètement brouillé), on peut choisir un encodage de caractères différent pour résoudre le problème. Normalement, AngelLoader détecte bien l'encodage tout seul mais il se peut qu'il y ait des erreurs de détection. C'est pourquoi un réglage manuel est disponible. L'encodage de caractères est sauvegardé pour chaque Lisez-moi.

L'encodage de caractères est disponible pour les Lisez-moi avec du texte en format simple. Les autres formats proposent leur propre encodage, il n'y a pas de détection dans ces cas-là. S'il n'y a pas d'encodage de caractères compatible dans le Lisez-moi, l'icône sera grisée.

Zoom avant

Pour voir le texte plus grand.

Zoom arrière

Pour voir le texte plus petit.

Taille normale

Pour voir le texte en taille normale (Par défaut).

De plus, on peut zoomer le lisez-moi en appuyant sur Ctrl+-, Ctrl++ et Ctrl-0, ou en laissant appuyer Ctrl avec la roulette de la souris quand le pointeur est au-dessus du lisez-moi.

Plein écran

Quand on clique sur le bouton de "Plein écran", le Lisez-moi occupe toute la fenêtre. On clique sur le même bouton pour revenir à la taille normale.

Barre inférieure

Jouer FM

Cliquez sur ce bouton pour jouer la FM sélectionnée. Si la FM n'est pas installée, elle le sera automatiquement en premier. Si plusieurs FMs sont sélectionnées, ce bouton sera désactivé.

Jouer sans FM...

Cliquez sur ce bouton et vous aurez la liste des jeux pris en charge. Seuls les jeux dont vous avez
indiqués un chemin seront activés. En cliquant sur un des jeux, vous le lancez sans charger de FM.
Si vous avez NewDark 1.27 ou supérieur et que vous avez installé l'option Multijoueur (Il y a Thief2MP.exe dans votre dossier de Dark Project 2) alors en plus, vous aurez Thief 2 (Dark Project 2) en mode multijoueur.

Si vous avez choisi l'affichage en "Boutons multiples", seuls seront affichés les jeux pour lesquels vous avez indiqué un chemin. Autrement cela fonctionne de manière similaire.

Gestion des paramètres de jeu quand on joue sans FM

Si on a le style "Bouton simple avec menu", vous pouvez gérer les paramètres dans le sous-menu Paramètres en cliquant dessus. Pour le style "Boutons multiples", vous gérez les paramètres en faisant un clic droit sur le bouton de jeu approprié.

Les paramètres comprennent les mods désactivés et le mode "Se hisser". Ces paramètres ne s'appliquent qu'au jeu sans FM et n'ont aucun effet quand on joue aux FMs.

/ Installer/Désinstaller FM(s)

Si la/les FM(s) sélectionnée(s) n'est/sont pas installée(s), cette fonction l'/les installe. Sinon cette fonction la/les désinstalle.

Recherche Web

Ceci permet de chercher sur le web quelque chose sur la mission sélectionnée. Vous pouvez paramétrer l'URL de recherche dans les Paramètres. Si plusieurs FMs sont sélectionnées, la fonction de recherche est désactivée.

Paramètres

Affiche les paramètres.


Liste des Missions

C'est la fenêtre principale où les FM sont affichées, triées, filtrées. On peut changer la taille des colonnes,
la visibilité et l'ordre. Faites glisser une colonne à gauche ou à droite pour changer son ordre. En cliquant sur l'entête d'une colonne, on la trie. En cliquant une première fois, l'ordre est ascendant et une deuxième fois, l'ordre est descendant. En double-cliquant sur la séparation droite de la colonne, on ajuste automatiquement la largeur selon le contenu.

Un clic droit sur n'importe quel entête de colonne ou un espace blanc dans la liste amène le menu contextuel des entêtes de colonnes.

Un clic droit sur une FM amène le menu contextuel de la FM.

Quand une mission est sélectionnée, un double-clic ou l'appui sur Entrée permet de jouer à la FM. Par défaut, on vous demande une confirmation dans ce cas. Voir Jouer une FM en double-cliquant/Entrée.

Appuyez sur la touche Suppr quand une ou plusieurs FM(s) est/sont en surbrillance pour supprimer l'/les archive(s) de la FM.

On peut zoomer la liste des FMs avec les boutons de zoom se trouvant sur la barre supérieure ou avec Ctrl++,Ctrl+- et Ctrl+0, ou avec Ctrl+roulette de la souris.

Colonnes

Jeu

Affiche l'icône du jeu de la mission. Si c'est inconnu, elle sera vide. Les icônes sont :

- Dark Project 1/Thief Gold
- Dark Project 2
- Thief 3
- System Shock 2
- Une mission non prise en charge ou une archive qui n'est pas une FM (Ceci apparaît seulement si le filtre Incompatibles ou non-FM est activé).

Installé

Affiche cette icône si une FM est installée. Dans le cas contraire, c'est vide.

Nombre de Missions

Affiche le nombre de missions dans une FM. Si c'est une mission unique, ce sera 1. Si c'est une campagne, ce sera le nombre de missions dans la campagne.

Titre

Affiche le titre de la FM, prenant en compte le paramètre Tri. Si aucun titre n'a été analysé ou le titre est introuvable, le nom de l'archive de la FM sera affiché sans l'extension. Si le nom de l'archive n'a pas pu être déterminé, c'est le nom du dossier dans lequel est la FM qui sera affiché.

Archive

Affiche le nom de l'archive de la FM avec l'extension.

Auteur

Affiche le nom de l'auteur de la FM, s'il a été trouvé.

Taille

Affiche la taille compressée (de l'archive) de la FM, quand c'est possible. Si l'archive est introuvable, cela affiche la taille décompressée (installée) de la FM.

Note

Affiche la note de la FM selon le style d'affichage de la note.

Accomplie

Affiche une icône représentant le ou les niveaux de difficulté avec lequel vous avez fini la FM.

- Normal (Facile pour Thief : Deadly Shadows et System Shock 2)
- Difficile (Normal pour Thief : Deadly Shadows et System Shock 2)
- Expert (Difficile pour Thief : Deadly Shadows et System Shock 2)
- Extrême (Expert pour Thief : Deadly Shadows, Impossible pour System Shock 2)
- Inconnu

Voir le sous-menu Accomplie en pour plus d'informations au sujet des niveaux de difficulté.

Date de sortie

Affiche la date de sortie de la FM dans le format choisi.

Joué le

Affiche la dernière date de jeu dans le format choisi.

Date d'ajout

Affiche la date d'ajout de la FM à la liste.

Mods désactivés

Affiche les mods désactivés, s'il y en a, pour la FM.

Commentaires

Affiche les commentaires de la FM, s'il y en a, jusqu'aux 100 premiers caractères ou la première ligne, quelle qu'elle soit.

Menu contextuel des entêtes de colonne

En cliquant-droit sur un entête de colonne ou un endroit vide de la liste principale fera apparaître ce menu. Ici on peut choisir de rendre visible ou pas les colonnes, de remettre par défaut leur visibilité, largeur et position.

Menu contextuel des FM

Un clic droit sur une FM fera apparaître ce menu.

Jouer FM

Joue la FM sélectionnée. Si la FM n'est pas installée, elle sera d'abord automatiquement installée. Si plusieurs FMs sont sélectionnées, cette option sera désactivée.

Jouer FM (multijoueur)

Ce choix apparaît seulement si Thief2MP.exe a été trouvé dans le dossier de Dark Project 2. En cliquant dessus, on peut jouer à la FM en mode multijoueur (NewDark 1.27 ou supérieur obligatoire). Si la FM n'est pas installée, elle sera d'abord automatiquement installée.

Installer / Désinstaller FM(s)

Si la/les FM(s) sélectionnée(s) n'est/ne sont pas installée(s), cela l'/les installera. Sinon elle(s) sera/seront désinstallée(s).

Épingler en tête de liste / Enlever de la tête de liste

On peut épingler les FMs en tête de liste, elles y resteront même s'il y a un tri ou un filtre. Quand une FM est épinglée, cette option permet de l'enlever de la tête de liste. Quand plusieurs FMs sont sélectionnées, il y aura deux options séparées, Épingler et Enlever.

Supprimer l'/les archive(s) de la FM

Vous pouvez supprimer une ou plusieurs archives de FM. Voir
Supprimer des FMs. Si la/les FM(s) sélectionnée(s) sont disponibles sur le disque, vous pourrez les supprimer du disque et éventuellement de la base de données. Si la/les FMs sélectionnée(s) ne sont pas disponibles sur le disque, vous pourrez seulement les supprimer de la base de données.

Ouvrir FM dans DromEd

Ce choix apparaîtra seulement si DromEd.exe (ou ShockEd.exe pour System Shock 2) se trouve dans le dossier du jeu. En cliquant dessus, la FM sélectionnée sera chargée dans DromEd ou ShockEd, en l'installant, si nécessaire.
Cette option n'est pas disponible pour Thief : Deadly Shadows.

Ouvrir dossier de la FM

Ouvre le dossier de la FM installée.

Analyser FM(s)

Cela analysera la/les FM(s) sélectionnée(s). Si vous ne voulez analyser que certains champs, voir l'onglet Editer FM.

Sous-menu Convertir audio

Ce menu contient les mêmes options de conversions audio que dans les Paramètres, mais on peut les déclencher quand on veut à partir de là.
Cette option est seulement disponible pour les FMs installées.

Sous-menu des notes

Ici on peut donner une note à la/les FM(s) sélectionnée(s). Les notes apparaissent selon la forme choisie dans les Paramètres : soit de 0-10 ou 0-5.

Sous-menu 'Accomplie en'

On peut déterminer le ou les niveaux de difficulté avec lequel vous avez fini la/les FM(s) sélectionnée(s).
Inconnu - C'est principalement pour la compatibilité des données importées de FMSel qui ne marque pas les difficultés dans sa valeur.
Pour Dark Project 1/Thief Gold et Dark Project 2, les autres difficultés sont Normal, Difficile, Expert et Extrême.
Pour Thief : Deadly Shadows, ce sont Facile, Normal, Difficile et Expert.
Pour System Shock 2, ce sont Facile, Normal, Difficile et Impossible.
"Extrême" n'est pas une difficulté officielle de Dark Project/Thief mais c'est indiqué pour la compatibilité des données importées de DarkLoader ou alors si vous voyez que ça correspond à une difficulté inhabituelle (Ghost, etc...).

Recherche sur le web

Cliquez pour rechercher des infos sur le web pour la mission sélectionnée. Vous pouvez choisir l'adresse URL pour la recherche dans les
Paramètres.


Zone des détails de la FM

Grâce à cette section, on peut éditer les données de la FM et voir plus de détails à son sujet. On peut faire glisser ces onglets pour changer l'ordre comme on veut. On peut aussi les activer/désactiver avec le bouton de menu en haut à droite (Trois barres horizontales).

Les informations ne peuvent être affichées que pour une seule FM à la fois. S'il y a plusieurs FMs sélectionnées, cette section est désactivée.

Bouton Visible/Caché (Triangle noir)

Cliquez sur le petit triangle pour cacher la zone des détails de la FM. Cliquez à nouveau dessus pour la rendre visible.

Statistiques

On peut voir quelles sont les statistiques générales de la FM.

Editer FM

Vous pouvez éditer les informations d'une FM. Si vous voulez réanalyser un champ particulier, cliquez sur l'icône à côté de ce champ.

Titres différents

Parfois de multiples titres différents peuvent être trouvés. Si le titre par défaut apparaît mal, cliquez sur le petit triangle noir pour voir un autre titre disponible. En cliquant sur un titre alternatif, on change le titre de la FM en celui que vous avez sélectionné.

Date de sortie et Joué Le...

Si une date n'a pu être trouvée ou détectée, la case à cocher correspondante sera vide et il n'y aura pas de date.

Sélection de la langue

Vous pouvez choisir de jouer à une FM dans une langue en particulier. Seules seront disponibles les langues que la FM propose.

Commentaires

Entrez un commentaire pour la FM. Ce commentaire sera aussi affiché dans la colonne des Commentaires (jusqu'aux 100 premiers caractères ou la première ligne, quelle que soit son ordre). Il sera actualisé dès que vous écrirez.

Mots-Clés

Vous gérez les mots-clés. On peut cliquer sur Ajouter de la liste... pour choisir un mot-clé de la liste globale (cela inclut des règles prédéfinies aussi bien que d'autres mots-clés qui ont été trouvés dans d'autres FM). Ou vous pouvez taper dans le champ texte et vous verrez une liste de mots-clés apparaître au fur et à mesure. S'il n'y a pas de correspondance de mot-clé ou de catégorie, une nouvelle sera créée. La syntaxe pour créer un nouveau mot-clé est category: tag. Si vous n'indiquez pas de catégorie pour le mot-clé, il sera placé dans la catégorie misc.

Patcher & Personnaliser

On peut appliquer des patches et des personnalisations pour la FM.

Les options forcées

Si une option forcée est "non paramétrée", le jeu choisira le mode qui est paramétré dans le fm.cfg de la FM ou le fichier général cam_ext.cfg. (En d'autres termes, le paramètre par défaut).

Nouveau "Se hisser"

Vous pouvez forcer ou non le nouveau "Se hisser" par FM ici, ou le régler en "non paramétrée".

S'il est paramétré, il passera outre le paramètre "Utiliser ancien "Se hisser" pour les FMs OldDark" pour cette FM seulement.

Post-processing

Active ou désactive les effets post-processing par FM. À l'heure actuelle (Dans la version NewDark 1.27), le seul effet de post-processing est le Bloom.  

Sous-titres

Active ou désactive les sous-titres par FM. Cela concerne seulement les sous-titres standards sous NewDark. Les anciennes FMs qui utilisent des sous-titres personnalisés non standards ne sont pas affectées. (Par exemple : Broken Triad)

Patches .dml

Certaines anciennes Fan Missions ne fonctionnent pas comme prévu avec le NewDark. Il y a pas mal de patches pour ça. Si vous avez des fichiers patches .dml, ici, vous pouvez les ajouter ou les enlever dans le dossier d'installation de la FM. Si vous avez choisi le paramètre de sauvegarde "Tous les fichiers modifiés/ajoutés/supprimés", alors les patches seront sauvegardés et restaurés lors de la réinstallation suivante de la FM.
Les patches .dml ne sont pas pris en charge par Thief : Deadly Shadows.

Ouvrir dossier FM

Si vous voulez modifier manuellement le dossier d'installation de la FM, vous pouvez le faire ici.
REMARQUE ! Il y a un fichier spécial dans les dossiers de FM, fmsel.inf, qui ne doit pas être éffacé. Ce fichier contient des métadonnées, et est, de par sa nature, exclu des sauvegardes différentielles. AngelLoader pourra parfois le regénérer ou fonctionnera sans, mais en l'effaçant, c'est s'exposer à des ennuis. Ne le faites pas.

Mods

Liste des mods

On peut activer ou désactiver des mods par FM. Les mods cochés sont activés et les mods décochés sont désactivés. La case de texte Mods désactivés montre les mods désactivés en une ligne simple (comme dans FMSel) et peut être modifié manuellement. Mais il est mieux de la laisser telle quelle et de cocher/décocher les cases.

La liste des mods affiche les mods qui sont spécifiés dans le fichier du jeu cam_mod.ini et dont les dossiers existent sur le disque. Cela permet d'éviter la confusion que l'on a ou pas un mod installé.

Afficher les mods importants

Il y a des mods vitaux pour le fonctionnement normal de Dark Project (I, II) à jour. Ils ne devraient pas être désactivés dans une utilisation normale. Cochez cette case si vous voulez vraiment afficher ces mods.

Options Activer tous / Désactiver tous

Le bouton Activer tous activera tous les mods, et aussi ceux indiqués comme "importants". Le bouton Désactiver tous désactivera tous les mods sauf ceux qui sont "importants".


Ajouter des FMs en les faisant glisser dans la fenêtre principale

En plus de la méthode habituelle de déplacer les nouvelles archives de FMs dans un de vos dossiers et de rafraîchir la liste de FMs, vous pouvez ajouter les nouvelles FMs en les glissant dans la fenêtre principale d'AngelLoader. La/les archives sera/seront copiée(s) dans le dossier des archives et la liste sera automatiquement mise à jour. Si vous le souhaitez, vous pourrez supprimer les archives de leur emplacement original.

S'il y a plusieurs dossiers d'archives, on vous demandera dans quel dossier déposer l'/les archives de FMs.  


Supprimer des FMs

Supprimer une FM a différentes significations : Quand vous voudrez supprimer une FM, on vous demandera une confirmation sur quelle(s) action(s) effectuée(s). Si vous supprimez l'archive et le dossier installé, la FM sera tout de même dans la base de données. Si vous la supprimez de la base de données, vous effacerez toutes les données (commentaires, mots-clés, etc...). Choisissez bien.


Paramètres

Chemins d'accès

Les paramètres sont les mêmes que dans le
Paramètrage initial, à l'exception des langues qui est dans Apparence. Voir Paramètrage initial pour les explications de ces paramètres.

Apparence

Langue

On peut choisir d'autres langues, si elles sont disponibles. Les modifications sont instantanées.

Thème

Choix du thème classique Windows ou thème sombre. Les modifications sont instantanées.

Organisation des jeux

On peut choisir si on veut voir les jeux dans leur propre onglet ou une liste de FM pour tous les jeux, on peut filtrer en cliquant sur les icônes de jeux correspondantes. Quand "chaque jeu a un onglet" est choisi, chaque jeu aura sa FM sélectionnée et ses filtres correspondants. L'organisation des jeux par onglet peut être plus claire mais si vous voulez trier sans distinction de jeu (Comme, par exemple, trouver toutes les missions d'un auteur qui a créé des FM pour plusieurs jeux) alors ce sera peut-être mieux de n'avoir qu'une grande liste.

Si vous avez coché la case Noms courts dans les onglets de jeux, les onglets de jeux auront des noms en abrégé afin d'économiser de la place sur l'écran.

Tri

On peut choisir d'omettre les articles de début de titre lors du tri des FM. Par exemple, la FM "The Seven Sisters" commence par un "S". Si on choisit de déplacer les articles à la fin des noms lors de leur affichage, alors "The Seven Sisters" deviendra "Seven Sisters, The". Les articles par défaut sont "a, an, the", mais on peut en rajouter (pour la prise en charge dans d'autres langues). Ces articles ne font pas partie de la fonctionnalité normale de localisation car ce sont des noms de Fan Missions, qui peuvent être dans n'importe quelle langue. C'est pour cela que le paramètre de langue général ne s'applique pas à elles.

Style d'affichage des notes

On peut choisir le style d'affichage des notes pour une FM (0-10, 0-5, ou 0-5 avec des étoiles).

Format de date

C'est l'affichage de la date : court ou long, selon le PC, ou personnalisé.

FMs récentes

Quand on clique sur
FMs récemment ajoutées en haut de la liste, seules les FMs ajoutées durant le nombre maximum de jours seront incluses.

Montrer ou cacher des éléments de l'interface

Cacher le bouton "Installation FM / Désinstallation FM" :
Cochez cette case pour prévenir un clic inopiné. Toujours possibilité d'installer/désinstaller les FM par le menu contextuel des FM.

Cacher les boutons de zoom de la liste des FMs :
On peut zoomer la liste des FM avec le clavier ou Ctrl+roulette de la souris. Vous pouvez cacher ces fonctions pour gagner de la place.

Cacher le bouton Recherche Web :
Cette fonction est aussi disponible dans le menu contextuel de la FM, ainsi vous pouvez rendre l'interface plus claire.

Bouton "Quitter" :
Montre ou cache le bouton "Quitter" dans le coin inférieur droit de la fenêtre principale, comme dans FMSel.

Section Lisez-moi

Police d'écriture de largeur fixe pour du texte brut :
La lecture de certains Lisez-moi peut être plus facile avec une police d'écriture de largeur fixe. Cette option est valable seulement pour les lisez-moi avec du texte brut (simple). Les autres fichiers textes auront leur propre police d'écriture. C'est similaire au DarkLoader.

Jouer sans FM

Choisissez comment afficher les paramètres de "Jouer sans FM".

Autre

Utiliser ancien "Se hisser" pour les FMs Old Dark

Le NewDark présente une façon de se hisser améliorée (La façon de grimper aux corniches, bords, etc...) qui a amplifié sa fiabilité mais qui a aussi permis de grimper à beaucoup d'endroits qu'il n'était pas possible d'aller à l'origine ou pas prévu dans le OldDark. En activant ce paramètre, vous pourrez jouer aux missions OldDark "comme prévu" en ce qui concerne l'escalade, la façon de se hisser. Vous pouvez passer outre cette option par FM dans l'onglet Patcher & Personnaliser.

Convertir wav en 16 bit pendant l'installation

Tout dépend de votre système, les fichiers wav supérieurs à 16 bit peuvent être la cause de problèmes audio lorqu'on joue à Dark Project 1 ou 2 comme un bruit statique intermittent ou constant. En convertissant tous les fichiers wav en 16 bit, ce problème sera résolu, la perte de fidélité ne sera pas perceptible. Cette option est activée par défaut.
Cette option n'a aucun effet pour Thief : Deadly Shadows.

Convertir ogg en wav pendant l'installation

D'après le manuel de FMSel :
Le jeu est capable de prendre en charge les fichiers OGG mais dans certaines circonstances, on peut avoir de courtes saccades et sur des PC moins puissants, des problèmes de performance sur de grandes missions ou avec de grands fichiers OGG. Dans ces cas-là, le problème peut être résolu en convertissant les OGG en WAV pendant l'installation.
Cette option n'a aucun effet pour Thief : Deadly Shadows.

Installation de FMs

Choisissez si vous voulez être notifié avant l'installation de FM(s).

Confirmer avant la désinstallation

Lorsque c'est activé, on vous demandera une confirmation avant la désinstallation d'une/des FM(s).

Sauvegarder les fichiers pendant la désinstallation

Souvent en désinstallant une FM, vous voulez conserver vos sauvegardes et vos captures d'écran pour les récupérer à la prochaine réinstallation. On peut aussi choisir de sauvegarder tous les fichiers modifiés. Dans ce cas, la sauvegarde incluera aussi tous les fichiers se trouvant dans le dossier d'installation de la FM qui ont été ajoutés, supprimés ou modifiés par comparaison aux fichiers se trouvant dans l'archive. C'est très utile si vous avez ajouté des patches .dml à la FM, ou fait d'autres modifications comme la création/modification d'un fichier fm.cfg, ou réparer des fichiers STR, etc... AngelLoader est compatible avec les patches, l'option est activée par défaut. On peut aussi choisir une confirmation à chaque sauvegarde de données lors de la désinstallation d'une FM.

Recherche sur le Web

On peut éditer l'adresse web (URL) de recherche des FM sur le net. La ligne $TITLE$ qui est placée dans l'URL, est l'endroit où le titre de la fan mission apparaît. Par exemple, si l'URL est :

https://www.google.com/search?q="$TITLE$" site:ttlg.com

Et que le titre de la FM sélectionnée est "Broken Triad", alors l'adresse web lancée dans votre navigateur sera :

https://www.google.com/search?q="Broken Triad" site:ttlg.com

Jouer la FM en double-cliquant ou touche Entrée

Quand vous double-cliquez sur une FM de la liste ou que vous appuyez sur la touche Entrée du clavier alors qu'une FM est sélectionnée, elle se déclenchera. Cochez la case "Demander pour confirmation" afin de prévenir un double-clic ou un appui de touche accidentel.

Activer la recherche imprécise pour le titre et l'auteur

Quand cette fonction est activée, les filtres de titre et d'auteur ne vont pas trop correspondre. Par exemple, "kinstory" va correspondre avec "King's Story". Quand c'est désactivée, les filtres vont coïncider parfaitement avec le texte seulement.

Rubrique Thief Buddy

Thief Buddy est un outil de sauvegardes multiples créé par VoiceActor. Quand il est installé, vous avez accès à ces options. Cette rubrique se réactualise immédiatement en installant Thief Buddy, vous n'avez pas à fermer et rouvrir le programme. Téléchargez Thief Buddy
ici.


Appendices

Langues

AngelLoader prend en charge la langue de l'utilisateur dans l'interface. Les nouvelles langues sont à définir dans les fichiers de langue qui doivent être placés dans le dossier Data\Languages. Un fichier English.ini est inclus dans ce dossier comme exemple, les autres fichiers de langue sont disponibles en téléchargement séparé. Les fichiers de langue utilisent un format simple ini et doivent être sauvegardés avec l'encodage UTF8 pour garantir un affichage correct du texte.

La plupart des éléments de l'interface seront automatiquement ajustés à la longueur des lignes traduites mais quelques-uns ne le seront pas. (En particulier, les boutons de filtres de mots-clés). C'est au traducteur de s'assurer que tout s'affiche correctement.

Formats pris en charge

Fichiers d'archives

Les fichiers Zip (.zip) et 7-Zip (.7z) sont pris en charge.

Fichiers audio

Les fichiers MP3 (.mp3), Ogg Vorbis (.ogg) et Wave (.wav) sont pris en charge dans les fan missions. Les fichiers MP3 seront automatiquement convertis en fichiers WAV pendant l'installation, NewDark ne pouvant pas les jouer directement.

Fichiers Lisez-moi

Les fichiers texte brut (.txt), Rich text (.rtf), HTML (.htm, .html) et les GarrettLoader Markup Language (.glml) sont pris en charge. Les fichiers HTML sont plus élaborés que les autres formats mais on peut les voir seulement avec un navigateur web. On ne peut pas les voir dans AngelLoader en lui-même, il y a une fonction qui permet de voir le fichier avec le navigateur web de l'utilisateur.

Remerciements et crédits

J'aimerais remercier les personnes suivantes, dans le désordre :

Dahenjo pour son aide à la détection de bugs et la suggestion d'idées.

Xanfre pour sa contribution à d'excellentes améliorations pour le fonctionnement du RichTextBox.

EnYB0La pour avoir lancé l'écriture de ce qui est devenu le FMScanner, le module d'analyse d'AngelLoader. Sans ça, je n'aurais jamais essayé de créer un programme autonome de FM prenant en charge le NewDark !

Björn Henke et Telliamed pour la création du DarkLoader, qui fut, de facto, l'appli standard pour les FM de Dark Project pendant des années et l'inspiration première pour l'interface d'AngelLoader et sa nature autonome.

R Soul pour la création du NewDarkLoader, une appli moderne avec l'interface classique du DarkLoader, et aussi une source d'inspiration pour quelques aspects d'AngelLoader.

potterr pour la création du GarrettLoader, le premier programme (tout autant que je sache) à prendre en charge les trois jeux de la série Dark Project, la toute première appli que j'ai utilisée et la source des fichiers au format GLML.

Le Corbeau, le groupe mystérieux derrière NewDark et le programme FMSel, la première appli NewDark officielle pour fan missions.

Tous ces programmes ont été d'une aide formidable pour le développement d'AngelLoader, merci à tous !

J'aimerais aussi remercier Looking Glass Studios pour la création de Dark Project/Thief, la communauté TTLG qui perpétue la vie du jeu et mes spectateurs qui me regardent sur Youtube faire l'andouille depuis des années.

Stefan Key pour la traduction du document officiel en français.


AngelLoader est open-source sous licence MIT. Vous pouvez voir la source à AngelLoader's GitHub repository.